{"id":29331,"date":"2021-04-23T10:11:00","date_gmt":"2021-04-23T08:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.casino.org\/de\/nachrichten\/?p=29331"},"modified":"2021-04-23T11:19:41","modified_gmt":"2021-04-23T09:19:41","slug":"e-sport-wird-teilweise-olympisch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.casino.org\/de\/nachrichten\/e-sport-wird-teilweise-olympisch\/","title":{"rendered":"IOC l\u00e4sst E-Sport olympisch werden – zumindest teilweise"},"content":{"rendered":"

Auf seinem Weg zur Anerkennung als olympische Sportart hat der E-Sport eine wichtige H\u00fcrde genommen. Am Donnerstag gab das Internationale Olympische Komitee IOC bekannt, eine Reihe virtueller Sportarten in das Olympic Virtual Series<\/em> genannte Turnier aufzunehmen. Dieses soll nach Willen des IOC vom 13. Mai bis 23. Juni 2021 auf digitaler Ebene stattfinden.<\/p>\n

\"Olympische
Olympische Spiele sind das Ziel vieler E-Sportler. (Bild: Pixabay\/Gerhard G)<\/figcaption><\/figure>\n

Laut Ank\u00fcndigung des IOC<\/a> [Seite auf Englisch] handele es sich bei den Spielen nicht um klassische E-Sport-Titel wie FIFA oder Fortnite. Stattdessen umfasse die Liste der ausgew\u00e4hlten Titel Spiele, die an tats\u00e4chliche olympische Disziplinen angelehnt seien.<\/p>\n

\n

Die Spiele der Olympic Virtual Series:<\/strong>
\nBaseball (Verband: WBSC, Anbieter: Konami Digital Entertainment)
\nRadrennnen (Verband: UCI, Anbieter: Zwift)
\nRudern (offenes Format)
\nSegeln (virtuelle Regatta)
\nAutorennen (Verband: FIA, Anbieter: Gran Turismo, Polyphony Digital)<\/p>\n<\/div>\n

Das IOC wolle mit der E-Sport-Serie dazu beitragen, die “Entwicklung physischer und nicht-physischer Formen des virtuellen Sports” zu f\u00f6rdern. Der Fokus liege dabei auf der Schaffung eines fairen Wettbewerbs und der Achtung der olympischen Werte des Sports.<\/p>\n

\u00d6ffnung der E-Sport-Wettk\u00e4mpfe f\u00fcr Fans<\/h2>\n

Nicht nur Sportler sollen an den Wettk\u00e4mpfen teilnehmen k\u00f6nnen. Auch f\u00fcr Fans aus aller Welt solle die M\u00f6glichkeit geschaffen werden, sich bei Neben-Events der Virtual Series mit anderen Gamern zu messen.<\/p>\n

IOC-Pr\u00e4sident Thomas Bach zeigte sich zufrieden \u00fcber die neue L\u00f6sung:<\/p>\n

Die Olympic Virtual Series ist eine neue, einzigartige digitale olympische Erfahrung, die darauf abzielt, das direkte Engagement f\u00fcr neue Zielgruppen im Bereich des virtuellen Sports zu steigern. Ihre Konzeption steht im Einklang mit der Olympischen Agenda 2020+5 und der digitalen Strategie des IOC. Sie f\u00f6rdert die sportliche Teilnahme und unterst\u00fctzt die olympischen Werte, mit besonderem Schwerpunkt auf die Jugend.<\/p><\/blockquote>\n

Auch von Seiten des eSport-Bundes Deutschlands (ESBD) wurde Zustimmung laut. Dessen Pr\u00e4sident Daniel Luther betonte, dass der Verband sich \u00fcber den Aufbau einer E-Sport-Turnierserie durch das IOS freue.<\/p>\n

Trotz der nun erfolgten Teilanerkennung d\u00fcrften viele E-Sport-Fans entt\u00e4uscht sein. Schlie\u00dflich z\u00e4hlen popul\u00e4re Titel nicht zum Format der IOC-Wettk\u00e4mpfe. Ob Games wie CS:GO<\/a> oder Dota2 mit ihren oftmals enthaltenen Gewaltszenen jemals vom olympischen Verband akzeptiert werden, bleibt ungewiss.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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