{"id":35566,"date":"2021-11-12T12:55:02","date_gmt":"2021-11-12T11:55:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.casino.org\/de\/nachrichten\/?p=35566"},"modified":"2021-11-12T12:55:02","modified_gmt":"2021-11-12T11:55:02","slug":"frauenfeindlichkeit-an-der-tagesordnung-beim-online-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.casino.org\/de\/nachrichten\/frauenfeindlichkeit-an-der-tagesordnung-beim-online-gaming\/","title":{"rendered":"Online-Gaming-Studie 2021: Frauenfeind­lichkeit an der Tagesordnung"},"content":{"rendered":"

Die Verbraucherforschungsplattform PickFu und der KI-basierte Moderationsspezialist Utopia Analytics haben am Donnerstag eine gemeinsame Studie<\/a> [Seite auf Englisch] ver\u00f6ffentlicht, die das Spielerverhalten beim Online-Gaming im Jahre 2021 beleuchtet. Die Umfrage habe ergeben, dass toxisches Verhalten und Frauenfeindlichkeit sich manifestiert h\u00e4tten.<\/p>\n

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Frauen werden beim Online-Gaming h\u00e4ufig verbal attackiert. (Bild: PickFu und Utopia Analytics Studie)<\/figcaption><\/figure>\n

Im Rahmen der Studie seien 1.000 US-amerikanische Spielerinnen und Spieler im Alter zwischen 18 und 74 Jahren befragt worden, die auf Konsolen, am PC und mobilen Plattformen spielten.<\/p>\n

Das Ergebnis sei besorgniserregend. Es habe sich herausgestellt, dass 70 % der Befragten entweder selbst angegriffen worden seien oder Zeugen von toxischem Verhalten gewesen seien.<\/p>\n

Fast die H\u00e4lfte (49 %) des toxischen Verhaltens gegen\u00fcber den Befragten habe sich um ihre pers\u00f6nliche oder wahrgenommene Identit\u00e4t gedreht. Dazu geh\u00f6rten Faktoren wie ethnische Zugeh\u00f6rigkeit, Geschlecht und sexuelle Orientierung.<\/p>\n

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Diese Personengruppe machte folgende Angaben:<\/p>\n