{"id":40717,"date":"2022-05-22T05:30:09","date_gmt":"2022-05-22T03:30:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.casino.org\/de\/nachrichten\/?p=40717"},"modified":"2022-05-20T15:26:49","modified_gmt":"2022-05-20T13:26:49","slug":"studie-videospiele-foerdern-intelligenz-bei-kindern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.casino.org\/de\/nachrichten\/studie-videospiele-foerdern-intelligenz-bei-kindern\/","title":{"rendered":"Studie: Videospiele f\u00f6rdern Intelligenz bei Kindern"},"content":{"rendered":"

Videospiele sollen sich positiv auf die Intelligenz von Kindern auswirken. Dies sei das Ergebnis einer aktuellen Studie des schwedischen Karolinska-Instituts<\/a> [Seite auf Englisch]. Fernsehen und Social Media h\u00e4tten im Vergleich kaum nennenswerte Auswirkungen auf die Entwicklung der kognitiven F\u00e4higkeiten der Kinder.<\/p>\n

\"Kind,
Laut einer Studie schaden Videospiele Kindern bei moderater Nutzung nicht. (Bild: pixabay.com)<\/figcaption><\/figure>\n

Forscher des Karolinska-Instituts haben in Kooperation mit der Vrije Universiteit Amsterdam untersucht, inwiefern die Bildschirmgewohnheiten von Kindern eine Wechselbeziehung mit ihren kognitiven F\u00e4higkeiten eingehen.<\/p>\n

Kinder, die \u00fcberdurchschnittlich viel Zeit mit Videospielen verbr\u00e4chten, h\u00e4tten ihre Intelligenz \u00fcberdurchschnittlich steigern k\u00f6nnen. So res\u00fcmierten die Forscher in ihrer in der Fachzeitschrift Scientific Reports<\/em><\/a> [Seite auf Englisch] ver\u00f6ffentlichten Studie \u201eDer Einfluss digitaler Medien auf die Intelligenz von Kindern unter Ber\u00fccksichtigung genetischer Unterschiede in der Kognition und des sozio\u00f6konomischen Hintergrunds<\/em>\u201c.<\/p>\n

\n

Im Durchschnitt verbr\u00e4chten die Kinder<\/a> t\u00e4glich 2,5 Stunden mit Fernsehen, eine halbe Stunde mit Social Media und eine Stunde mit Videospielen, so die Studie. Die Ergebnisse zeigten, dass diejenigen, die mehr Spiele als der Durchschnitt spielten, ihre Intelligenz zwischen den beiden Messungen um etwa 2,5 IQ-Punkte mehr als der Durchschnitt h\u00e4tten steigern k\u00f6nnen. Es sei kein signifikanter Effekt, weder positiv noch negativ, durch Fernsehen oder soziale Medien beobachtet worden.<\/p>\n<\/div>\n

Hat die Zeit vor dem Monitor negative Auswirkungen?<\/h2>\n

Die Kinder verbr\u00e4chten immer mehr Zeit vor den Bildschirmen und dieses Thema werde in den Medien kontrovers diskutiert. Daher h\u00e4tten die Forscher wissen wollen, ob sich dies positiv oder negativ auf deren Gesundheit auswirke.<\/p>\n

An der Studie nahmen \u00fcber 9.000 Jungen und M\u00e4dchen im Alter zwischen neun und zehn Jahren in den USA teil. Die Kinder h\u00e4tten eine Reihe von psychologischen Tests durchf\u00fchren m\u00fcssen, die der Einsch\u00e4tzung ihrer kognitiven F\u00e4higkeiten gedient h\u00e4tten.<\/p>\n

Die Kinder und deren Eltern seien auch gefragt worden, wie viel Zeit die Kinder damit verbr\u00e4chten, fernzusehen und Videos zu schauen, Videospiele zu spielen und sich mit sozialen Medien zu besch\u00e4ftigen.<\/p>\n

Die Kinder seien zwei Jahre lang beobachtet worden. Anschlie\u00dfend seien sie gebeten worden, die Test zu wiederholen. Die Forscher h\u00e4tten dann gepr\u00fcft, ob sich die Leistungen der Kinder ver\u00e4ndert h\u00e4tten.<\/p>\n

In die Ergebnisse eingeflossen seien aber auch genetische Faktoren, die die Intelligenz beeinflussen k\u00f6nnten. Auch Unterschiede, die mit dem Bildungshintergrund und dem Einkommen der Eltern zusammenh\u00e4ngen k\u00f6nnten, seien beachtet worden.<\/p>\n

Torkel Klingberg, Professor f\u00fcr kognitive Neurowissenschaften am Department of Neuroscience des Karolinska-Instituts, kommentierte, dass nicht untersucht worden sei, wie sich das Bildschirmverhalten auf andere Bereiche des t\u00e4glichen Lebens wie k\u00f6rperliche Aktivit\u00e4t oder Schlaf auswirke.<\/p>\n

Aber unsere Ergebnisse st\u00fctzen die Behauptung, dass [\u2026] das Spielen von Videospielen tats\u00e4chlich zur Steigerung der Intelligenz beitragen kann. Dies steht im Einklang mit mehreren experimentellen Studien zum Spielen von Videospielen.<\/p><\/blockquote>\n

Es sei geplant, die Untersuchungen auf Auswirkungen anderer Umweltfaktoren auszuweiten, erkl\u00e4rte Klingberg.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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